(1)渲染制作全景
许多渲染软件都支持全景渲染。这里我们介绍其中的一种:max+vray:
制作模板
1、找到提供参考资料人员了解清楚具体制作要求并讨论是否可行、反馈。
2、制作展厅注意事项:
批处理渲染
设置v-ray渲染参数。并将参数保存为 预设(presets)。
具体操作为找到渲染设置卷展栏下面的 预设(presets),点开卷展栏,选择保存预设(Render Preset Save),保存渲染设置。
找到max顶部菜单栏,渲染(Rendering)=> 批处理渲染(batch render)
在弹出的批处理渲染菜单中添加渲染项目:
(2)相机拍摄
相机拍摄全景照片需要相应的广角镜头,并对拍摄完的照片用软件(PTGui)进行合成处理。
该阶段最终目的为制作出全景的素材,根据下一步的软件不同,素材的形式会有略微不同,详细内容见下一步。
(1)panovr 使用介绍
软件可制作flash、html两种格式的全景文件。有默认ui及不多的选择,若要修改,需要代码基础。
(2)krpano 使用介绍
软件主要要使用xml代码编写,可高度定制化,支持许多效果。需要代码基础。
(3)Kolor Panotour Pro 使用介绍
该软件是krpano全景制作软件封装好应用,功能方面比较完善了,添加新功能及特效都很简单。
个人感觉 制作全景漫游方面 Kolor Panotour Pro 已经很完善了。
(4)PTGui 使用介绍
软件的主要功能是将多张图片(图片间有交叠部分)通过相似点的方式拼接在一起,从而形成广角图。
当使用相机进行实景拍摄时,需要使用该软件将拍摄的素材拼接在一起。
制作全景图步骤:
1、拍摄原始素材(如果使用建模渲染方式制作的素材,可跳过该步骤)
将实景拍摄素材导入 PTGui中,校准图片,如果出现图像错位问题,需要手动添加并调整控制点。创建全景图。
2、处理后素材导入软件(本篇我们介绍pano2vr软件)
打开pano2vr
输入:导入处理过的全景素材。
选择输入,点击打开,选择矩形球面投影,全景图位置录入图片地址。
显示参数:设置生成的全景图的广角,初始视角及视场(缩放程度)
首先通过右面的视图调整打开全景的初始视角,点击显示参数/限制>>设定,因为是手动调整的难免会有偏差,需要将 摄像机俯仰 参数重新输入 0, fov 设置广角,设置完后再次点击设定。
交互热点:通过添加热点为全景添加交互可以有多重方式添加。功能见下图
输出格式:选择输出格式,及对应的全景图的尺寸、窗口、皮肤、自旋、保存地址等。